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菓子 菓子 [#d35e2578] 早見表 [#d18f2749] コメント [#k9ea6e19] ※すべての料理は取得経験値+3%がつきます。効果時間NQ30分、HQ33分。 名称 スタック NQ効果 HQ効果 価格 販売・取得方法 説明 備考 レーズン 99 攻撃魔法威力+12%(上限6)INT+7%(上限3) 84 【ウ】 茶屋キルー 干して甘味を増したローランドグレープの実 シュトレン 99 攻撃魔法威力+12%(上限7) 坑道を模ったウルダハ伝統の星芒祭用ケーキ プリンセスプリン 99 攻撃魔法威力+12%(上限7) 魔物プリンを模ったリムサ・ロミンサ伝統の星芒祭用ケーキ パンプキンクッキー 99 攻撃魔法威力+12%(上限7) インプが残していったパンプキンヘッドを模したクッキー。原材料不明 守護天節イベントアイテム バブルチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限9)MND+5%(上限4) 軽い空気を詰め込んだ、黒いチョコレート パールチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限9)魔法クリティカル威力+5 軽い空気を詰め込んだ、チョコレート白い ガトー・オ・フレーズ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 雪山を模ったイシュガルド伝統の星芒祭用ケーキ ハートチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 攻撃魔法威力+11%(上限11) 愛を詰め込んだ、黒いハート型チョコレート ホワイトチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 攻撃魔法威力+11%(上限11) 愛を詰め込んだ、白いハート型チョコレート 菱餅 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) プリンセスデーに食される菱形の三色の菓子 ブレスドハートチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 愛の女神メネフィナの祝福が込められたハート形のチョコレート ヴァレンティオンデーイベントアイテム アップルタルト 99 攻撃魔法威力+10%(上限10)INT+5%(上限4) リンゴをのせた円形の焼き菓子 ドライプルーン 99 攻撃魔法威力+8%(上限15)魔法クリティカル威力+5 1,638 【ウ】 茶屋キルー 干して甘味を増したピクシープラム クランペット 99 攻撃魔法威力+8%(上限17)INT+4%(上限5) 「クイックサンド」名物のバターのせパンケーキ ジンジャークッキー 99 攻撃魔法威力+8%(上限17)MND+4%(上限5) 伝統の黒魔道士を模ったジンジャー風味のクッキー ブッシュ・オ・ショコラ 99 攻撃魔法威力+7%(上限24) 薪を模ったグリダニア伝統の星芒祭用ケーキ ブラッドカーラントタルト 99 攻撃魔法威力+7%(上限24)INT+3%(上限6) スグリをたっぷりのせた甘酸っぱいパイ ペストリーフィッシュ 99 攻撃魔法威力+6%(上限33)MND+3%(上限7) 伝説の魚モラモラを模ったリンゴ入りパテ ガレット・デ・ロワ 99 攻撃魔法威力+6%(上限34)INT+3%(上限7) 攻撃魔法威力+7%(上限38)INT+4%(上限8) 王冠をのせたイシュガルド風の祝祭用パイ 早見表 攻撃魔法威力 品名 効果 上限到達値 境界 レーズン 攻撃魔法威力+12%(上限6) 攻撃魔法威力50 - シュトレン 攻撃魔法威力+12%(上限7) 攻撃魔法威力59 プリンセスプリン パンプキンクッキー バブルチョコ 攻撃魔法威力+10%(上限9) 攻撃魔法威力90 攻撃魔法威力80から8増加 パールチョコ ガトー・オ・フレーズ 攻撃魔法威力+10%(上限10) 攻撃魔法威力100 - ハートチョコ ホワイトチョコ 菱餅 ブレスドハートチョコ アップルタルト ドライプルーン 攻撃魔法威力+8%(上限15) 攻撃魔法威力188 攻撃魔法威力138から11増加 クランペット 攻撃魔法威力+8%(上限17) 攻撃魔法威力213 ジンジャークッキー ブッシュ・オ・ショコラ 攻撃魔法威力+7%(上限24) 攻撃魔法威力343 攻撃魔法威力258から18増加 ブラッドカーラントタルト ペストリーフィッシュ 攻撃魔法威力+6%(上限33) 攻撃魔法威力550 攻撃魔法威力417から25増加 ガレット・デ・ロワ 攻撃魔法威力+6%(上限34) 攻撃魔法威力567 コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 ペストリーフィッシュはMND+3% -- 修正しました〜 -- 名前 コメント
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Y武さんのブレトランドの世界観や、にーてんさんのブレトランド開拓記の世界観をお借りして行われる、単発セッションの予告などをするページです。 レギュレーション(ブレトランド開拓記より) 使用可能ルール:基本1・2、AF、戦記DB、上級、百花繚乱、R R記事 使用禁止スタイル:ウィザード(ただし、将来的にサブスタイルとしては認めます) PCレベル:15~ マスコン&国ルール:部隊のみ使用しません。国ルールはいつもの通りでお願いします。 既存キャラクターの使用の場合、リビルドは認めます。ただし、クラス・スタイルを変更しては認めません。 グランクレスト Anecdote01-ヴィルマ村の日常ー 今回予告 これは、忙しかったヴィルマ村に、いつもの日常が戻ってきたある日の話。 アレックスが突然いなくなってしまった。 残されたのは、彼の部屋の前に貼られた『そこそこ遠い場所まで旅に出ます。ちゃんと帰ってくるので探さないでください。あとお土産買ってきます。それから、届け出は出し方が分からなかったので書くだけ書きました。』というメモ書きと二週間分の有給休暇届のみであった。 果たして、アレックスの目的と行き先とは…… また、アレックスがいなくなって数週間後に久しぶりにサラがヴィルマ村に訳ありで帰ってくるようである。 更に村に忍び寄る複数の怪しいやつらもいるようだ…… ヴィルマ村とグラン・マイアの舌の運命やいかに!! 以下因縁の一覧となります。 PC① グラン・マイア 新体制となったヴィルマ村の日々が始まったが、相変わらず事件が起こりそうだ。 因縁:アレックス・カーヴィス 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 書き残されていた『お土産』という言葉に恐怖を感じている。今回も、どうにか香辛料被害から逃れられればいいのだが…… PC② サラ・ロート ヴァレフールの次席魔法使いとなったサラだが、様々な仕事に追われ各地をあちこちしている。そんなさなか、数日前にソーナー(ヴァレフール北西部)の街付近で、ものすごい速さで小さい何かとメイジにみえる女の人がヴィルマ村方向に走るのをみたという情報をテイタニア(ヴィルマ村北東部)で得る。 どうやらあの村でまた事件が起こるようだ。 因縁:メイジの女 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 休むことなくヴィルマ村にこの二人は向かっているようだ。一体あの村になんの用があるのだろうか? PC③ アスリィ・エテーネ サラの引継ぎで仕事に追われているが、さらにアレックスもいなくなってしまった。こんな状態の村だが、ディテクトカオスによって、アレックスとは違うより濃い混沌濃度の何かがこの村のなかにいることに気付く。 因縁:ディラン・カルバ 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 アレックスの旧友である彼がこの村に訪ねてきた。無茶苦茶なことしかしない彼に巻き込まれたこの村を不憫と思いとあるものを持ってきたようだ。 以下の中からPCの選択、もしくは書き足していただけると助かります。 PC④ その1 “黒翼の”リリス アレックスがいなくなって数週間、暇な日々を過ごす羽目になっているが、その反面まともな『お土産』がもらえるのではないかと心が躍っている。 因縁:アレックス・カーヴィス 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 彼がいつもいた炭焼き小屋に行くとそこには…… PC④ その2 ミーシャ・ホムリィ この村でアイテムやとして店を始め、冒険者の酒場とともににぎわってきてはいるがイマイチヴァレフール万博以来面白そうなことがないのであった。 因縁:アスリィ・エテーネ 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 どうやら、この村に高濃度の混沌を持つ何かがあるようだ。もしかしたら、面白いものかもしれない… PC④ その3 ヴェルナ・クアドラント 因縁:高濃度の混沌の原因 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 ヴィルマ村から強い混沌を感じたという緊急の報告をアスリィから聞き、調査のためにヴィルマ村へと向かうのであった。 開拓相談チャート 概要説明 今回のDASH村の開拓は通常とは違いGMからの開拓案の提示はしませんが、難易度としては複数のものを作る場合を除いて16を基準値として扱います。また、開拓の回数は一人一回とします。 というわけで、自由度が上がるので事前に相談などをPL間で行う場合はヴィルマ村未来図に記載していただけると助かります。 また、GMへの確認は開拓相談窓口を使ってください。 ヴィルマ村未来図 開拓相談窓口 サラの開拓はどうするんですか →ヴィルマ村に到着後の開拓とするので一人だけ開拓のタイミングがずれます。ごめんなさい。 質問コーナー Q: A:
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Psleru sand boxとはエンペディアのサンドボックスで連載している利用者 Psleruによる小説。 個人の感想および憶測をフンダンに注ぎ込んだフィクション小説である。 内容 内容は鉄道系IPという主人公が活躍する物語である。 モデルは鉄ヲタであろう。 主に鉄道会社、鉄道駅をテーマとした小説。 作者の独善的な支離滅裂がフンダンに盛り込まれている。 作者は非常に堅苦しいウィキペディアンなので例えば富山駅では「です・ます」調を嫌い、 おまけに忍者ハットリくんが嫌いで、 氷見駅にあった「ござる」調や、南越駅(仮)を南越(仮)駅とするなどといった駅を ふざけた文章などと罵声しまくるなど極度のウィキペ脳である。 この小説はフィクション作品。そのため登場する人物・組織・事件などと一切無関係である。 またエンペディアを自身がウィキペディア化していることを棚に上げ、とあるユーザーがウィキリバティアというサイトの趣旨をエンペディアに持ち込んでるという設定らしい。 いや、Psleru設定では実際にあるものを全て虚偽としているみたいだ。 事実、個人の感想や憶測、根も葉もない。鵜呑みにしないほうがよい。 実際のウィキリヴァティアはウィキペディア化していないのでウィキペディア化する立場からしたら気にくわないとされる。 現実との相違点 JR信越新幹線を北陸新幹線に 北陸新幹線は長野県を通らないので別に記事が作成された。だがJR北陸新幹線という呼称を嫌っているみたいだ。 KIRかがいしかわ鉄道をIRいしかわ鉄道に ただし聞いた話でIRのIはK。KRになるはずだったが、なんかの手違いでKの が抜けたらしい、 IGRいわて銀河鉄道をいわて銀河鉄道 フルネームだったらイワテギャラクシーレールウェイいわて銀河鉄道になる。 新黒部宇奈月駅を黒部宇奈月温泉駅に 新たに新黒部魚津宇奈月駅が出現することを忌み嫌っている。 だが、新黒部宇奈月は新黒部だったことが判明し、新黒部駅を富山地方鉄道とJRの共同使用という位置づけとし新幹線も新黒部に変更されたところ、新黒部駅は富山地方鉄道本線の駅でありJR西日本北陸新幹線の駅は黒部宇奈月温泉駅と妄言が記されている。黒部宇奈月温泉は所詮フィクション世界なので実際の新幹線は古来より新黒部だったのだから新黒部であっている。ただ実際にある黒部宇奈月温泉駅は髪毛黒生駅のようなネーミングライツだから▲。 富山地鉄射水線を富山地方鉄道射水線に 富山地鉄笹津線を富山地方鉄道笹津線に 作者コメントには「伝説の超路線だとさ」などと。 新本庄早稲田駅を本庄早稲田駅と 作中では関越新幹線を上越新幹線、信越北陸新幹線を北陸新幹線、関越線を高崎線と記載されている。 実際の新本庄早稲田はネーミングライツにより本庄早稲田に変わりました。 富山市電を富山地方鉄道富山市内軌道線と。 北陸鉄道におけるこの編集に因縁をつける。 北鉄石川線を北陸鉄道石川線に 北鉄小松線を北陸鉄道小松線に改竄 作者コメントには 完全なる目的外利用などと支離滅裂なコメントがある。 北鉄小松線と新寺井駅についてのコメント 「伝説だなんだのと言っているが何が伝説なのか?廃止路線と廃駅はすべて伝説ということであろうか?」などと述べている しかし伝説とは辞書によると伝えていくものである。 それを否定するなら廃線を紹介するなということだ。 北鉄能美線を北陸鉄道能美線に 作者は北鉄が大嫌いで北陸鉄道にしないと気が済まない質らしい。 だが、以下の記述で覆ることとなる。 北鉄金沢駅を北陸鉄道金沢駅になっていることに関し作者コメントは「あくまでも企業名は企業名であり、駅名は駅名である。もはや嫌がらせか?」と矛盾したコメントを述べている。よくわからん。 だがしばらく時間おき北鉄金沢駅にした。ますますよくわからない。 北鉄加南線を北陸鉄道加南線に 北鉄片山津線を北陸鉄道片山津線と 北鉄動橋線を北陸鉄道動橋線と 北鉄粟津線を北陸鉄道粟津線と 北鉄山中線を北陸鉄道山中線と 北鉄と略すのが随分おきらいという表れでしょう。 和歌山県営和歌山港線を南海和歌山港線と 能登線に関しちゃ JR西日本の七尾線を西能登線と因縁し のの鉄七尾線をのと鉄道七尾線と 花咲くいろはが花咲いろはと記されています。 北鉄能登線を北陸鉄道能登線に コメントに「またも伝説やらなんだかとか言っている」と随分伝説という表現を忌避していることな表れだろう。 コメント入 金名線 コメントには「特に虚偽は無いように思われる」と支離滅裂なことが記されている。 読みはかなめいせんでありきんめいせんではないのだが、キンメイの方と言い張ってる記載がある。 また「駅のkmもどうだか」と距離の測り方が非常にオーバーである。 金石線 読み方がキンセキ線ということに「きんせきせんだとさ。なら石川県金沢市金石(きんせき)かって話になる。」とコメントしている。 作者はウィキペディアンであるため独自研究がきらい。 そのために詐欺駅、詐欺路線、詐欺バス停を「独自研究なんでもござれ。。」とコメントしている。 新黒部駅を黒部宇奈月温泉駅に。 「加筆については北陸新幹線新駅駅名候補選定委員会および駅名募集参加者に対する侮辱、批判、中傷ととらえられかねないものである」などとコメントしているが、 作者が関係者か何かを表しているのであろう だが、関係者であろうがなかろうが駅に対してであるなら関係者を侮辱・批判・中傷したことにはならない。 もしこれを実際に行ったなら過去の都知事がフランス語を侮辱したからフランス語教室が提訴するレベルで、これを侮辱や中傷と捉えるなら著しく低いレベルが低い行いである。逆にバカにされるであろう。ちなみに提訴は退けられ棄却されました。 このため作中では、いかにエンペディアという註サイトが愚かで低次元な連中ばかり集まる衆愚サイトであることが示されている。 もくじ ここから思い込みによるストーキングで収集したIPの一覧なり。 第1章 IP〜チャクウィキの強硬化〜 ウィキペディアでの投稿履歴は無しのユーザーが。チャクウィキでは2度の1週間ブロックと1度の1ヶ月ブロック歴があり、要約欄が不可視化されてしまう 第2章 変動〜ストーカー 〜 編集傾向が似ているというだけで無作為にテキトーなIPを搔き集めるというストーリー。 第3章 現れた刺客 User秋月〜移動嵐〜 第4章 他サイトへの因縁 作中ではウィキリバティアに「エンペディア利用者個々人のページがあったようだが現在は削除されたとされている」と記されているが、実際そんなもの最初から存在しない。 また「エンペディアレポートWikiLibertia:ドクソニア窓口といったページでエンペディア利用者を批判していたと思い込んでおり、こちらにはIP 222.7.135.242によるこのような文言 も確認できる。」などと記しているが実際デタラメで、そのようなリンクは存在しない。 (欠番)第5章 Smallは強いユーザー Chakuwiki CheckUser行使依頼#small追加調査依頼 カテゴリ Smallは強いユーザー 関連書籍 かにふとんwatch カニフトン作のストーキングをテーマとしたフィクション小説 こちらも個人の感想や憶測がフンダンに盛り込まれている。そして発売開始から全米が凶暴化した!
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/147.html
夜は良いよね。夜はさ 影の刃 パーソナルデータ 【基本情報】 キャラクター名 プレイヤー名 クラス/スタイル ワークス レベル/使用経験点 ナハト・アハト 瀬良 アーティスト/シャドゥ 盗賊 4/50 所属国 性別 年齢 身長 体重 アンダンテ 女 22 163㎝ 56㎏ 【ライフパス】 出自 戦禍 戦いに巻き込まれた 経験表1 亡国 一族が滅ぼされ、今はとあるロードの傍にいる 経験表2 賞金 前領主に賞金首にかけられている 【信念】 種別 内容 目的 心の虚無を埋める 禁忌 裏切らない 趣味趣向 コーヒー豆にこだわる 【因縁】 人物 感情 [[カイン]] 可能性/偏愛 リーゼロッテ 慈愛/寂しさ ドラクル 信頼/隔意 人物像 明朗快活で、思ったことをすぐに口走る一面がある。気さくで話しやすく、公正明大で誰に対しても分け隔てなく接する。ただし人前に出ることをあまり好まない。良くも悪くも躊躇しない性格であり、場合によっては冷酷非情な一面として見える。 夜行性。特に、月の出ている夜に行動することを好む。 味にはこだわらないが、覚醒作用の強いコーヒーを愛飲している。そういう意味でコーヒー豆にはちょっとうるさい。 手先が器用で、暇つぶしに折り紙をすることがある。 ベッドで寝るときは可能な限り全裸で眠ることを好む。 一族を失った喪失体験からか、常に心の空虚さを埋めるものを求めている。 出自 元は隠密、諜報、潜入、暗殺を生業とする邪紋使いの一族の末裔。本名はレイチェル・ハイド。幼い頃から混沌核を取り込み、訓練を積んだ生粋の邪紋使いであり、狂人。12歳の時にヴァルディアの一族を全員暗殺する任務を請け負う。 しかし、まだ幼いカイン一人を取り逃がしてしまったことで前領主の不興を買い、別の邪紋使いに家族を全員殺された。自身の首にも賞金首をかけられ、刺客を差し向けらる。逃亡生活の途中でカインと再会し、彼の旅に同行するようになる。 なお、カインは両親の仇がナハトであることを知らない。 能力 心身を変異させ、周囲の景色や影、死角の中に溶け込む能力を有する。そのため正面からの打ち合いよりも、待ち伏せや奇襲を得意とする。 また、高い隠密能力は戦闘以外にも情報収集や敵地への潜入、監視、諜報にも活かされる。 リズの治癒魔法で髪を伸ばし、化粧を施して変装し隣国の情勢を探り始めた。 変装している時の偽名は「ダニエラ・ハイデリヒ」商人の娘であり、見分を広めて世界の市場を見極めるために諸国を旅している……という設定。リズの立ち振る舞いを参考にして、口調や態度を変えている。 他キャラとの関わり カインの最初の従者であり、彼を「ご主人」と呼び、「カインの所有物」であることを自称する。 ナハトにとってカインは「運命の人」である。 彼の両親を殺害し、彼自身も殺そうとした張本人であるが、その任務は既に終わっているためカインに手を出すことはない。カインの両親を殺害したことについて負い目は全く感じていないが、それを明かす必要はないと考えている。 基本的にカインの言うことには忠実だが、カインに黙って行動を起こすこともある。 カインを心から慕っているが、その思いは独善的で一方通行。ナハトの提案や行動が、カインを窮地に立たせる原因になる事が多い。また、それすらも楽しんでいる節がある。 カインが自分を裏切らない限りは常に彼の味方であり、彼の意思を最大限に尊重し、そのためにはどんなことでもする。ただしその結果までは保証せず、たびたび彼を試すかのような言動が見える。 また、ナハトはカインと自分を「光と影」の関係にあると思っている。 リズに対しては、当初は内心で「甘い性格」「痛がり屋」「愛玩動物」など、散々な評価をしていた。しかし、行動を共にして理解を深めた今では「出来の良い妹分」のように思っている。カインと彼女が結ばれる事は、むしろ喜ばしいことだと思っている。心優しく、献身的で聡明なリズを大層気に入っている。 また、亡き妹の面影をリズに重ねている節がある。 ドラクルの武人としての気質には、一定の敬意を表している。また、自分の留守中のカインとリズを任せるなど深い信頼を寄せている。ただし、自分とドラクルでは根本的な部分で相容れないものであると感じている。 基本的に夜型で領内に居ないことも多いナハトは、ドラクルに多くの仕事を押し付けている。 【基本能力】 HP MP 天運 67 58 3 基本値関連 装備修正 結果 行動値 12 0 12 移動力基本値 16 -1 4 【能力】 基本値 判定基本値 スタイル修正 判定値 筋力 12 4 +1 5 反射 18 6 +2 8 感覚 15 5 +1 6 知力 10 3 0 3 精神 7 2 +2 4 共感 12 4 0 4 【技能】 筋力(5) 格闘(2Lv) 力技(2Lv) 重武器(2Lv) 水泳(2Lv) 頑健(2Lv) 反射(7) 軽武器(3Lv) 運動(2Lv) 隠密(3Lv) 回避(3Lv) 騎乗(2Lv) 感覚(6) 射撃(2Lv) 手業(2Lv) 知覚(2Lv) 霊感(2Lv) 知力(3) 治療(2Lv) 混沌知識(2Lv) 聖印知識(2Lv) 軍略知識(2Lv) 専門知識:人体(2Lv) 専門知識:コーヒー(2Lv) 精神(4) 意志(2Lv) 聖印(2Lv) 共感(4) 話術(2Lv) 感性(2Lv) 情報収集(2Lv) 芸術:任意(2Lv) 芸術:折り紙(2Lv) 芸術:任意(2Lv) 【クラス特技】 No 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 1 瞬間影化 邪紋(自動/増幅) 1 マイナー 自動 自身 - - 6 FW - ^ 効果 隠密状態となる。隠密状態時の命中判定+1d6 2 死の運び手 邪紋(増幅) 1 常時 自動 自身 - - ‐ FW - ^ 効果 急所攻撃の際、攻撃対象の防御力に‐(感覚)する 3 速影撃 邪紋(増幅) 1 メジャー 軽武器 単体 武器 対決 - FW - ^ 効果 対象に攻撃。ダメージ+(反射)。隠密時、急所攻撃として扱う 4 溶けゆく黒影 邪紋(回避) 1 リアクション 隠密 自身 - 対決 7 FW - ^ 効果 回避の代わりに隠密でリアクション。達成値+2.回避への装備修正は同様に適用する 5 無音の刃 邪紋(偉業) 1 メジャー 軽武器 単体☆ 武器 - 天運2 FW シーン1回 ^ 効果 対象に攻撃。ダメージに+(命中判定の達成値) 6 影から影へ 邪紋(移動/隠密) 1 隠密状態 自動 自身 - - 6 × - ^ 効果 隠密状態になった時、即座に通常移動。この移動では隠密解除されない 7 死影の刃 邪紋 3 常時 自動 自身 - - - FW - ^ 効果 隠密状態時、ダメージ+(隠密×3)&ガード不可 8 一陣の風のごとく 邪紋 1 常時 自動 自身 - - - ○ - ^ 効果 装備アイテムの合計が7以下の場合、ダメージ+反射し、反射技能の判定ダイス+1個 9 投影装備取得 邪紋 1 常時 自動 自身 - - - ○ - ^ 効果 貫くもの取得 【ワークス特技】 No 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 1 奇襲の巧み 技術 1 常時 - 自身 - - - ^ 効果 隠密状態時に与えるダメージ+(隠密) 2 精神修練 共通 1 常時 自動 自身 - - - ^ 効果 MP+10 3 技能鍛錬:回避 共通 1 常時 自動 自身 - - - ^ 効果 回避の技能レベルを3にする 4 広き見聞 知識 1 常時 自動 自身 - - - ^ 効果 聖印知識と情報収集の判定+2 5 盗賊の業 技術 1 常時 自動 自身 - - - ^ 効果 隠密と手業の判定+2 【アイテム】 アイテム所持可能重量 装備品+その他 最大値 ^ 6+18 24 武器 武器 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値 メイン 貫くもの 1 軽武器 0 武器/反射0 0 0 0sq 1 ^ 効果 攻撃時、対象の防御-3(最低0)しトラップ探知・解除判定+2 サブ 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値 ^ 効果 効果 その他 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値 ^ 効果 効果 合計 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値 防具 防具 名前 種別 重量 回避修正 防御力 行動修正 移動修正 ^ ^ ^ ^ ^ 武器/炎熱/衝撃/体内 ^ ^ メイン 黒装束 衣服/布 重量2 回避修正 武器1/炎熱/衝撃/体内 0 -1 ^ 効果 効果 サブ ブラックマスク 頭部/布 2 0 武器1/炎熱/衝撃/体内 0 -1 ^ 効果 隠密判定+1 その他 名前 種別 重量 回避修正 武器/炎熱/衝撃/体内 行動修正 移動修正 ^ 効果 効果 その他 名前 個数 重量 解錠道具 1 3 効果 鍵を開けるような手業判定+1 登攀道具 1 2 効果 登攀する力業・運動判定+1 松明 1 2 効果 マイナー/周囲6sqは暗闇ペナルティ無視 遠眼鏡 1 3 効果 遠方のものを発見するような知覚判定+1 MPポーション 1 2 効果 マイナー/MPを精神基本値+2D点だけ回復 化粧セット 1 3 効果 使用により変装や交渉を有利にできる場合、判定に+1 虫眼鏡 1 3 効果 近くのものを発見するような判定+1 乗騎 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 防御力 行動修正 移動修正 ^ ^ ^ ^ 武器/炎熱/衝撃/体内 ^ ^ 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器/炎熱/衝撃/体内 行動修正 移動修正 効果 効果 特徴 筋力、反射、感覚の技能が高く、それらに修正を与えるアイテムを多く持っている。アイテムや得意な技能を駆使して多彩なRP、アクションが行える。逆に精神、共感、知力が低めなので、それらの技能を使ったジャッジにはあまり期待できない。《広き見聞》で聖印知識と情報収集は及第点の数値になっているため、ミドルフェイズでの情報収集に強い(と思う) 戦闘ではとにかく隠密状態&急所攻撃が肝。どちらか一方でも欠けると頼りない打点になる。 やることはとにかくマイナーとメジャーで特技を使用して殴るだけなのだが、どの敵に攻撃するか、どのタイミングで攻撃するか、隠密状態と通常状態の使い分けが重要となる。 大まかなプランとしては、二つ。 1.《瞬間影化》+《影から影へ》で接近し、敵の足止めとHP削り、出血状態にすることによるスリップダメージorマイナーアクションの制限を仕掛ける。1ラウンド目で射撃武器を持つ敵にこれが出来るのが好ましい。 2.味方が居る(又は移動する予定の)sqで隠密状態になり、寄ってきた敵に対して次のラウンドから攻撃を仕掛ける。マスコン時は基本的にこの戦法をとる(《影から影へ》はマスコン時使用不可) ガード不可の攻撃が出来るため、ガードを宣言する相手には優位に立てる。バッドステータスの出血はダメージ量が多いものの、解除が容易という弱点がある。だが、マイナーアクションを用いるエネミーにはそれなりの拘束力が期待できる。 まとめると 長所 バッドステータス:出血の付与による追加ダメージorマイナーアクションの制限 グラクレの戦闘システムでガード不可攻撃という鬼畜の所業(でもない) 高い回避力による生存能力。被弾しにくいのはマスコン戦闘においては特に大きなアドバンテージ 隠密状態は対象が範囲以外の特技や攻撃の対象にならない シャドウらしい多彩なRPが可能 化粧すると美人(当社比) 隠しルートヒロイン(GM談) 上から82・58・84 弱点 前述のとおり、隠密&急所攻撃でなければアタッカーとして機能しない 回避性能は他のPCよりも高めだが、当たった時の被害は下手すればリズよりも大きい 効果的に攻撃する状況を作り上げなくてはいけないため、単純な力押しができない 例によって味方への援護スキルは無し 隠密状態で待機すると攻撃の対象にならないため、その分味方へ攻撃が集中する マイナー、メジャー、移動特技の代償でMP切れが早い おつむはあまりよろしくない キ○ガイ 非処女 今後の指針 優先的に取りたい特技は《投影装備取得》で「貫くもの」、《構造理解》でのバッドステータス:出血の強化など。ルルブ1・2に限って言えば《死の運び手》《瞬間影化》《死影の刃》で打点を上げる。 間隙の一閃などの妨害特技もあるため、変則的なアタッカーとして運用していくことになる。 クラス特技で打点を補強し、ワークス特技では《盗賊の技》や《危機感知》などでRP面を強化していきたい。
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エクステンションブースター2 エキスパンションシンボルは、カードの束に「2」の文字。 「エクステンションブースター」と同様の、1パックに新録レアと再録レアが1枚ずつ封入されるという「ダブルレアパック仕様」である。 特徴としては、ブースタードラフト向けである事と、ベースドブースター・ベースドブースター2からの再録が特に多い事。 全300種中、コモン120種、アンコモン72種、再録レア60種、新録レア48種 シャア・アズナブルとヤザン・ゲーブルが2種類ずつ収録されている。共に新録と再録が1枚ずつ。1つのカードセットに同一名称である別のカードが収録された例は、他には「新しき翼」のギャロップ、「蒼海の死闘」のコア・ファイター、アッガイのみ。1セットに2組収録された例はガンダムウォー史上初。 ブースターの箱の下には、「デュナメス、目標を狙い撃つ!」と書かれている。 エクステンションブースター2 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 [[ユニット]] ガンダム(スーパーナパーム装備) ZプラスC1型 ガンダムF90II I Sガンダム(ブースターユニット装着型) ジム改 北極基地 ジム・スナイパーカスタム メガライダー ブルーディスティニー1号機 ビギナ・ギナ セイバーフィッシュ ガンブラスター(トマーシュ・マサリク機) ガンダムMk-II 百式改 ガンイージ(シュラク隊搭乗機) ガンダム4号機 ガンダム5号機 V2ガンダム コア・ファイター プロトタイプガンダム ボール [[キャラクター]] ヴォルフガング・ワッケイン リュウ・ホセイ カツ・コバヤシ ユウ・カジマ アルファ・A・ベイト セシリー・フェアチャイルド カミーユ・ビダン フォルド・ロムフェロー ルース・カッセル アムロ・レイ ブライト・ノア [[コマンド]] 戦場からの帰投 月の支援者 起死回生 生還 第08MS小隊 帰郷 シュラク隊の防壁 光の翼 海 三段構え [[オペレーション]] マリアとウッソ アナハイム・エレクトロニクス 最前線の憂鬱 戦後の復旧 兵士の務め ダミーバルーン BWS 緑 ユニット シャア専用ザクII ザクレロ ギャン(マ・クベ機) ビグ・ラング サイド3 ゲルググ(初期生産型) リック・ドム イフリート改 ザメル ザクII(ケン・ビーダーシュタット機) ノイエ・ジール シャア専用ムサイ ゲルググ(ジオン残党用) ビグロマイヤー ザクI ザクII ギガン アクトザク(マレット・サンギーヌ機) ゲルググJ(シン・マツナガ機) ザクII(ククルス・ドアン機) ビグ・ザム キャラクター シャア・アズナブル ノリス・パッカード ジーン ニムバス・シュターゼン シーマ・ガラハウ ケン・ビーダーシュタット スレンダー アイナ・サハリン ランバ・ラル クラウレ・ハモン シン・マツナガ コマンド 統率力 ララァの導き 圧倒的力感 補給要請 ソロモンの亡霊 高速の一撃 仮面の下 度重なる追撃 退却戦 光る宇宙 オペレーション 加速度の衝撃 宇宙戦仕様 ジオニズム 特務部隊 国葬 編隊飛行 底知れぬ闇 黒 ユニット ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機) ゼク・アイン(トッシュ・クレイ機) ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ](ギガンティック・アーム・ユニット装備) トムリアット(クロノクル・アシャー機) ハイザック マラサイ ギャプラン バーザム ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時) ガンダムTR-1[ヘイズル] ジ・オ ガンダムTR-1[ヘイズル改] ガルバルディβ バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機) ボスニア カイラスギリー リグ・シャッコー(近衛師団仕様) ゴッゾーラ ゴトラタン(メガビームキャノン装備) ゾロアット(サイコミュ搭載機) サンドージュ キャラクター ヤザン・ゲーブル エリアルド・ハンター カール・マツバラ ロザミア・バタム チャン・ヤー クロノクル・アシャー ワタリー・ギラ ブロッホ ファラ・グリフォン ルペ・シノ ライオール・サバト コマンド 凄惨な結末 特攻 警戒 黒い覇道 因縁の鎖 羽交い絞め 軍事裁判 シャクティの祈り 高高度からの射撃 戒めの処断 オペレーション 奥の手 整備不良 武力による統制 誘爆 ムーン・アタック 出戻り 帝国本土 赤 ユニット ハンマ・ハンマ Rジャジャ クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク コルニグス レウルーラ ガザC ズサ ドライセン キュベレイ カプール ガ・ゾウム ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) α・アジール クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備) バタラ ペズ・バタラ カングリジョ 第3中継基地 クロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備) ゾンド・ゲー(ビーム・ライフル装備) アクシリオ キャラクター 影のカリスト ゲモン・バジャック ハマーン・カーン ルナン ヤザン・ゲーブル シャア・アズナブル クェス・エア ザビーネ・シャル ウモン・サモン ヨナ ジェラド コマンド 第三の勢力 尊き御言葉 女帝退場 武力制圧 嫉妬 レプリカ・コレクション 不可視の重圧 憂いの夜 脅迫 秘めたる野心 オペレーション 民意の獲得 内部調査 転向 極秘調印式 隠された翻意 力の誇示 理想への共感 茶 ユニット ターンX(月光蝶発動時) ラスヴェート 風雲再起(モビルホース) シャイニングガンダム(スーパーモード) ホエールズ ゴドウィン ∀ガンダム(初起動時) ミスルトゥ ズサン マイティ・フェロー スモー ガンダムレオパルド ドートレスタンク ドートレス・コマンド コルレル ガンダムレオパルド・デストロイ フェブラル ジェニス改 セプテム ブリトヴァ ガブル キャラクター 風雲再起 ドモン・カッシュ ヤン・シッキネン ギム・ギンガナム ウィッツ・スー ロアビィ・ロイ リー・ジャクソン デマー・グライフ ドゥエート・ラングラフ ミルラ・ドライド ランスロー・ダーウェル コマンド 昨日の敵は 脱出ポッド バルチャーの仁義 奪われた金塊 第7次宇宙戦争 オペレーション 怒りのスーパーモード 戦士の生き様 バカンス 天を灼く剣 連鎖反応 天才メカニック 激戦の連続 悪夢の再臨 陰謀の足音 海水浴 ビットMS ニュータイプの排除 白 ユニット トールギスIII フリーダムガンダム インパルスガンダム ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL リーオー L-3 X18999 コロニー ビルゴII トーラス トーラス(ホワイトファング仕様) ビルゴII(メガビーム砲装備) パイシーズ リーオー(MDテスト使用時) トーラスキャリアー ブリッツガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機) ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備) ストライクダガー ディン キャラクター ムルタ・アズラエル デュオ・マックスウェル カトル・ラバーバ・ウィナー オデル・バーネット オットー キラ・ヤマト トール・ケーニヒ ロレッタ・アジャー アンドリュー・バルトフェルド マルコ・モラシム ロウ・ギュール コマンド オペレーション・フューリー 青き清浄なる世界 部品ドロボウ 不意の一撃 SMS ハッキング 蘇る翼 託された命運 無償の愛 死神に戻るデュオ 残された希望 水面下の脅威 まなざしの先 ガーベラストレート オペレーション その名はエピオン プラント最高評議会 グングニール 紫 ユニット ガンダムデュナメス キャラクター ロックオン・ストラトス コマンド 裁きを下すもの 戦場の鈴音 オペレーション 矛盾した存在 ジェネレーション 私設武装組織
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「これワシ不味くね?」 その頃、兵藤は黒に拉致られ拘束されていた。 その横では、何時の間に共に行動するようになったのか、ベルとインデックスがご飯を食べていた。 二郎を食い尽くした本人が、目の前にいるのに何も言わないのは、完璧に餌付けされているからである。 「知っている事を全て話せ!」 「ま、待てワシはもう主催者じゃないし、首輪には盗聴器が仕込まれ取る下手すると爆発するぞ!」 「ちっ」 舌打ちをすると、黒はナイフを取り出し兵藤を殺そうとするが。 「ま、待て待て!主催側の幹部なら話しても問題は無い筈じゃ……。だ、だからそのナイフをしまえ!」 「……早く言え!」 兵藤は自分の知っている範囲で、尚且つ首輪が爆発しない程度の情報を話した。 だが実際の所、兵藤の持っている情報は、主催側が首輪を爆発させる程では無いのだが。 「騙したわね!アンゼロット!主催側だったなんて……」 そしてベルは切れた。 自分を騙していたからである。実際は勝手に勘違いしていたのだが。 「つまり、お前は主催者をリストラされたのか?」 「そうなんじゃ!だから、ワシもお前らの仲間に入れてくれ!」 「……良いだろう。ただし妙な真似をしたら殺す」 黒は兵藤の拘束を解いてやった。 「これからどうするつもりじゃ?」 「主催の打倒より、ゲームからの脱出を優先する。主催の打倒は、あくまでゲーム脱出の為に手段に一つだ」 「ふん、まあいい。じゃがワシは必ず主催側の連中を皆殺しにするぞ!」 「好きにしろ」 打倒主催に燃える兵藤の横で、ベルも打倒主催というより打倒アンゼロットに燃えていた。 「見てなさい、アンゼロット……。こんなゲーム私が壊してあげるわ……」 そう決意すると、再びご飯を食べ始めた。 【一日目・15時30分/日本・黒のアジト】 【ベール=ゼファー@ナイトウィザード】 【状態】ぽんこつ、アンゼロットに怒り 【装備】不明 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催者とアンゼロットを殺す 1:手駒を集める 2:インデックス達と行動する 【インデックス@とある魔術の禁書目録】 【状態】健康 【装備】歩く教会 【道具】支給品一式 【思考】 1:取り合えずベール=ゼファー達と行動する 2:当麻死んじゃったんだ…… 【黒@DARKER THAN BLACK -黒の契約者-】 【状態】健康、満腹 【装備】ナイフ、ワイヤー、黒いコート 【道具】支給品一式、仮面 【思考】基本:ゲーム脱出 1:銀を探す 2:兵藤達と行動する 【兵藤和尊@逆境無頼カイジ破戒録】 【状態】健康、元主催者 【装備】なし 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:真の黒幕と主催者達を倒し、帝愛グループを取り戻す。 1:手始めに、ノイ・ドヴァイを倒す 2:黒達と行動する
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263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23 53 27.15 ID S4297RGv0 ギャグシナリオで思い出した困を報告。 昔所属してたサークルにギャグシナリオを良く作るGMがいた。 説明や他PLの感想を聞くと、世界設定やルールは壊さないけど、キャラや雰囲気は結構壊していたっぽい。 勿論無理矢理遊ばせるとか不意打ちでプレイさせるって事はなく、周囲の 同意を取り「これこれこういうシナシオ作ったけど誰かやらないか」という感じで PLを集め遊んでいたって感じ。 自分はギャグが苦手だったので入った事はないんだが、ギャグシナリオをやる時は PLが常にゲラゲラ笑っているぐらいの盛況っぷりだったのは覚えてる。 そんなGMに突っかかってきたAという人物がいた。 A曰く「こんなギャグシナリオなんて出来損ない」「雰囲気を壊す事でしか笑いを取れない」「シリアスシナリオなんて作れないんだろ?www」 GM含め皆無視してたんだが、ある日GMがキレて、「そこまで言うならシリアス作るわ、1時間待て。出来たらお前PLは入れよ」と その場でノートを広げシナリオを作り出した。 1時間で出来たシナリオは普段のギャグが微塵もないシリアスなシナリオで、ストーリーやギミックも上手く練りこまれていた。 それを遊んだAはぐぅの音も言えず翌週から来なくなったってオチ。 265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 00 31 26.77 ID TPxXdWuo0 263 報告乙 前にどこかで見た「『笑わせる』と『笑われる』は違う」的な言葉を思い出した 「相手を笑わせる」のって何気に難しいし、それを実行できる人って相応の能力はあるわけだから、 そのタイプに考えなしに因縁つけたら、そりゃそうなるわな 266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 00 37 39.58 ID x9AxNdAg0 244-246 散々言われているが、GMとしてやりたいシナリオがあって、 頑張って準備してきてるのに、その意思を一方的に無視されてもなあ PLが意図してないダイス目とかでギャグになったなら事故でしゃーないが、 狙って潰しに来るのはNGだよな 263 報告乙 ギャグシナリオを毎回上手く回せる良GMは PLの反応を見て対応したり、機転が効くわけで 頑張ればシリアスシナリオだって回せても不思議はないよな なんでAはケンカ売ったのやら… 267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 00 41 19.27 ID LrOljK0k0 263 報告乙です 「やれるもんならやってみろ的な因縁つける→GM力を見せる→ぐぅの根も言えない→来なくなる」 なんかAは見事に「GMの真の力を引き出すためのかませ」みたいになっちゃってまぁ…… 来なくなったあたり本気で力量見誤ったまま因縁つけた結果っぽいけど でも「こんなシナリオできそこないだ」の後に「本当のシナリオってもんを見せてやりますよ」も「だからこの程度俺にもできる」もこないってのが また本当に因縁つけたいだけって感じ スレ424
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龍が如くスタジオ制作のゲーム『JUDGE EYES』の登場人物。 白いスーツを着ている松金組の若頭。ジャージも白である。 CV:ピエール瀧(初回版のみ、モデルも兼任)→田中美央(新価格版より) 概要 『JUDGE EYES』に登場する東城会系三次団体「松金組」若頭(いわゆるナンバー2)で、しばしば周囲からは「羽村のカシラ」と呼ばれている。52歳。 厭味たらしく 自己中心的で粗暴な言動が多い反面、他人を蹴落とす事に長けた策略家。 その狡猾さを武器に 組での稼ぎ頭として台頭している為、組内では組長以上の発言力を持つなど立場が強く、大柄な体躯で腕っぷしも強い。 人間関係 主人公・八神隆之とは過去の因縁から関係は良好とは言い難く、それに加えて組内で信頼の厚かった元組員・海藤正治も目障りに感じていた。また、彼らが組員の自分たちを差し置いて組長の松金貢から可愛がられる存在であることも腹立だしいと思っている。 だが、どんなに周囲から馬鹿にされても努力を重ねて弁護士になった八神の根性はいい意味でも悪い意味でも認めている。その為か八神の先輩弁護士である新谷正道の八神に対する対抗心に共感している様な描写が存在している。 その反面、松金組長の事は心から尊敬しており、組を守るために何度も危ない橋を渡り、(表向き)組長を蔑ろにしているように見える独断専行の汚れ役や憎まれ役に徹してまでも組を守ろうとするなど、普段の横暴な態度からは想像できないほどの忠誠心の持ち主でもある。 松金組が神室町を根城としている関係上、八神らと顔を合わせることが多い状況になっている。 劇中の動向(ネタバレ注意) この先、ゲームの真相に関わる記述があります。 閲覧は 自己責任でお願い致します。 共礼会組員連続殺人事件の容疑者として警察に逮捕され、後に八神が集めたアリバイと新谷の弁護により無罪を勝ち取るが、八神から共礼会組員殺しに関わっていることを見抜かれる。 その後、釈放後も事件について調査していた八神に対してこれ以上詮索しないように暴力込みで脅迫し、釘を刺すが、八神が尚も調査を続けた為に始末する事を決め、部下である尾崎達を差し向けるも突如乱入してきた窃盗団のジェスターの手引きで八神を取り逃がしてしまう。 合間となるChapter3「ピストル強盗」では、松金組の実権を握るため、自身に匹敵する存在感の海藤をライバルとみなし、ホームレスを手先にして松金組事務所への狂言強盗を画策。彼を慕っていた東徹も利用し、まんまと彼をハメて組から追放したという真相が明かされる。 (その後、本来は海外に高跳びさせるつもりだったが、東に金の受け渡しを見られてしまった事で急遽口封じに方向転換、トドメを東にさせることで共犯にする事で東の口も封じていた) その後、自身と同じジャージを着用していた古参組員の栗林が共礼会に射殺されたことで、身の危険を感じ、チャンピオン街にある賭場に潜伏。後に八神達に居場所を突き止められてしまう。 以降は潜伏場所を転々としながら、八神たちと攻防を繰り広げるも最終的には捕まり、厚生労働省事務次官・一ノ瀬薫から「アドデック9」の人体実験に用いるヤクザを攫ってほしいと多額の報酬で依頼されたことやモグラと組んでいたことを白状した。 のちに口封じとしてやってきたモグラから自身を庇った松金の死を看取る事となり、松金を死なせたモグラに一矢報いる形でモグラの正体が神室署の刑事・黒岩満であることを明かし、一度はその場から逃亡。 しかし、後に今までのケジメを付ける為に八神に一ノ瀬とのやりとりを示した証拠の録音データを渡し、更には法廷に出席して全てを証言した上で一ノ瀬を追い詰めた。 その後の彼の行く末は語られないが、一ノ瀬が逮捕されたことはエンディングで描かれるため、彼も一連の殺人事件への関与について、嘱託殺人などの容疑で潔く法の裁きを受けたことは想像に難くない。 余談 当初のキャラクターモデルとCVを担当していたピエール瀧が2019年3月にコカイン使用の疑いで逮捕されたことを受けて、販売元のセガは本作の出荷・DL販売を自粛する事を発表。その後北米版では羽村のモデル換えが行われ、日本でも新価格版がモデル換えと声優変更が行われた上で同年7月19日に無事販売される運びとなった。 なお新価格版から羽村のCVを担当する田中美央氏は、『龍が如く極2』で東城会直系組織の組長である植松彰信と、『龍が如く7』で八代目近江連合若頭補佐の天童陽介を演じている。
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天羅WAR~キャラクターシート~ 名前 PL 年齢 性別 種族 瞳の色 髪の色 身長 体重 宿業 使用経験点 総計700(レベルアップ/一般特技/能力値/常備化) ライフパス 出自 因縁 【】1レベル 経験 因縁 【】1レベル 邂逅 因縁 【】1レベル キャラクターレベル C1 C2 C3 C4 C5 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 天下 基本値 ボーナス + + + + + + 戦闘値 基本 クラス修正 未装備 武器右 武器左 防具 装飾 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 C4 C5 命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動値 耐久力 精神力 攻撃力 --------- --------- 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 射程 戦闘移動 全力移動 部位 装備名 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 右手 左手 防具 装飾 乗物 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 蟲名 タイミング 宿業 所持数 効果 機甲具名 タイミング 宿業 所持数 効果 特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果 常備化計算 アイテム名 常備化 合計 設定
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Storm_525x90.jpg status_208.png Since 2004~ 推奨クライアント 7.0.35+ アカウント 1IPにつき1アカウント 家 1アカウントにつき1軒 基本仕様 ステータス合計 300(最大325) 各ステータス上限 125 ステータス上昇待機時間 スキルキャップ 無し スキル上限 120 ファストキャスト キャストリカバリ 追加資源 鉱石 ○ 革 ○ 木材 × 拡張仕様 育成型ペット ○ テイム生産 × バイオエンジニアリング × バルクオーダー 鍛冶、裁縫 レベル装備 × その他 キャラは1アカウントにつき1キャラのみ。 ペットのシュリンクシステムはあり。